2012年4月24日,终于开始了计划已久的大阪骑行。 此次出行真的是几经波折,先是年初丢了自行车(这已经是我丢的第五辆自行车了T_T),然后三月份膝盖受伤,一度要让我放弃,最后出于无奈,只好缩短了100公里左右的行程。

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一直以为3d图形编程是那么的困难,在此之前也从没触及过。直到前几天,一次非常偶然的机会,需要做一个类似于ipod的专辑滑动效果的flash,从网上找到了一个叫做coverflow的特效,阅读了源代码,才发现,3d图形编程其实也还挺简单的。 之前之所以认为困难,尤其是因为搞不懂如果在一个3d空间里视角转换了的话看到的物体究竟会怎么变,说实话,如果从0开始想怎么用程序去实现的话确实很困难,但是如果使用构造好的模型或者说是引擎来去实现的话,一切就都简单了。

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从matrix67的网站上翻到了一篇关于停机问题的文章,细细思考了一下感觉挺有意思,证明非常的巧妙。 http://www.matrix67.com/blog/archives/55 停机问题的简单表述其实就是不能写出程序来判断一个程序是死循环。 为什么,”背叛法“来证明:

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1月19号自行车被偷以后,一直比较低沉,上周新车终于入手,trek的super ion,虽然是2011年的模型了,而且颜色也不是特别的鲜艳,但是考虑到它便宜的价格,最终还是选择了这款。 第一次的course选择了荒川touring,来回100km左右,进入荒川以后的道路没有红绿灯,一路上就是放开了骑,去的时候还是顺风,非常舒服。 荒川course

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ちょっと前インタネットでjsで作ったパズルゲームを見て、自分もこのゲームを作ろうかなぁと思って、いろいろ試して、思うより簡単でした。jqueryは本当に便利ですね。プレゼンテーションするために、ゲームをを簡単なレベルに設定しました。

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新年明けまして、おめでとうございます! あんまり面白くないけど、一緒に下記のクイズを見て見ましょう。 この方程式を成立させるために、各円に1-9の数字を入れます。しかし、1-9は一回しか使えません。 答えは(選択すれば見れます): 61984/32+75==2012

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